GMGC新加坡B-trip考察团探访东南亚移动三巨头

2014年7月17日,GMGC新加坡B-trip考察团完成了对新加坡电信集团、Google、Amazon这三家企业的探访,虽然日程安排相对紧密,但是收获颇丰,通过对这三家在东南亚移动市场最具发言权的巨头企业的了解中,对东南亚移动游戏市场的全貌有了最直观的认识。

IMG_4780

新加坡电信——WePlay,东南亚的渠道新力量

在走访新加坡电信集团的过程中,新电信主要介绍了旗下的WePlay移动游戏平台,它将是东南亚地区快速成长的一颗渠道新星。WePlay目前主要面向新加坡500万人口,而接下来则将面向全球进行覆盖。在推广方面,WePlay邀请了印度尼西亚著名歌手作为推广大使,这也是WePlay正在面向2.45亿人口的东南亚市场突破的开始。WePlay将通过新电信的全球4.8亿用户来推广该应用平台,未来发展趋势不可小觑。WePlay预计2014年在新加坡、印度尼西亚、印度、泰国四个国家累计用户将达到至少600万。WePlay在新加坡发布才六个月时间,目前已做到每月50万预装(相当于新加坡人口的10%)。

在新加坡,WePlay的人均Arpu值可以达到19美元,而在印尼的人均Arpu值则为7美元。在开发者比较关心的分成比例方面,WePlay与游戏开发者的分成比例为6.5:3.5,其中35%是去掉所有中间的成本,包括坏账问题等。

而新电信的相关负责人还特别介绍说,WePlay在巴西的合作伙伴分享的数据十分值得关注,在巴西,安卓市场的游戏用户单人在同一个游戏中的付费率目前是WePlay用户的6-7倍。另外在单次游戏付费上限方面,单机游戏为人民币80元(大约16新币),其余道具购买等将绑定用户的账户,由用户选择。

南美,是否会成为再下一个淘金地呢?国内的小伙伴,你们怎么看?

Google——东南亚市场,安卓力量很强大

在结束了对新电信的考察后,GMGC新加坡B-trip考察团马不停蹄来到了今天的第二站——Google新加坡分公司进行拜访。

目前全球安卓用户总量超过10亿,每月在Goolge Play平台有超过20亿的下载量,超过500款登陆该平台,Google Play在东南亚的市场占比约为47%,印尼是其最大的东南亚市场。

对于东南亚市场,Google东南亚地区经理Vineet Tanwar特别提到了本地化的问题,Google Play在东南亚市场上有60%用户国家需要做本地化,他们主要市场是泰国、印尼、越南,其中菲律宾、新加坡、马来西亚等40%国家不需要做游戏本地化,因为这些国家都有良好的英语基础。

此外,Google的相关负责人还很详细的介绍了安卓系统将会怎样帮助游戏开发者。

Amazon——移动游戏落地东南亚,云服务请找我

第三站的Amazon web services亚太中心,为今天B-Trip的最后一站。Amazon APAC 董事总经理 Shane Owenby向CEO代表们主要介绍了如果移动游戏落地东南亚,Amazon将会提供怎样的服务支持。

Shane表示,游戏行业用户增长很快、很特殊,因此就需要大规模的云服务支撑开发商和相关企业。云服务可以帮助游戏公司节省时间去管理这些数据。开发商之所以需要云服务,主要是从成本、服务稳定性、安全性等角度考虑。Amazon 云服务将根据客户的游戏用户增长(指CPU、CCU)的实际情况来进行自动分配,而不是根据用户的增长数而采购新的硬件或服务器,产生无谓的浪费。现在看,全球的一个很重要趋势就是重度游戏越来越注重云端的服务。

为了衔接明日在新加坡威斯汀酒店举办首届亚洲移动游戏大会,本次B-trip行程安排紧密且高效,全程的干货分享让参团的国内游戏精英大呼过瘾。经过今晚举行的VIP晚宴后,嘉宾们将休整一夜,明日正式迎来亚洲移动大会的开幕,届时将会有来自其他14个国家和地区的150多家企业,超过500名移动游戏行业高层集中出席大会,整个亚洲移动游戏行业的目光将聚焦于此,游戏之音会对本次大会进行专题报道,敬请关注。

Top