Bluestacks,Apu Kumar:未来,游戏将无处不在

2014年9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)正式开幕,来自20多个国家,800多家企业的近7000多名参会者聚首成都,共同探讨与展望移动游戏产业的当下与未来。

在开发者训练营中,各位业内精英大佬以讲师身份出现,分享自己对行业的见解,对最新移动游戏研发趋势的洞察,带给与会开发者最有实战价值的干货资料。以下为  Apu Kumar, SVP ,Bluestacks的题为《游戏无处不在》的主题分享,Apu Kumar透过对游戏平台发展的历程,向我们展示了TV game一个美好的未来,并提出了一阵见血的解决方案

Apu Kumar,SVP,BlueStacks

Apu Kumar:非常高兴跟大家在成都见面。可以说今天的游戏是无处不在的,所有的电视、PC和手机上都是最受欢迎的娱乐活动。

几代人的不同游戏选择

今天想跟大家分享的就是gamepop发起在电视上玩手游的经验。首先回忆一下游戏的历史,从九十年代到2005年有微软和索尼两个巨头, 直到2005年传统的游戏机在电视上占优势,他们卖到八亿台电视上玩的游戏机,还有上十亿的电视授权。

干手游很年轻,我们的智能手机07年iphone才上市,安卓是08年,我们公司走过了六年时间,我们有上亿的游戏被下载了,但问题我们的手游是否真正替代传统的游戏机,可能吗?答案不是那么简单,大家要看我们的四代玩家,比如说50岁的老奶奶她可能玩的就是玩打麻将之类的赌博游戏,也不是很上瘾的,第二代是妈妈代,是PC的一代,他是用传统的PC机,同时在智能手机上待的时间也很长,逐渐从PS到手游上转变。还有15岁的青少年,他同时有手机、智能手表甚至是谷歌的眼镜各种智能的数码产品,他们对传统的游戏机不是特别感兴趣,他喜欢移动游戏,或者是虚拟游戏,虚拟游戏对他来说是比较感兴趣。婴儿代可能只有几岁,主要是玩平板电脑。

 今天十多岁的玩家他们从传统的PC,也玩手机上的游戏,更多是玩网络游戏,或者是手游。多屏游戏玩家比单屏玩家每天多玩1-2小时。分享一个比较有趣的事实,76%的已婚夫妇他们一起玩游戏的话,对他们的婚姻是有好处的。我不知道在座有多少人跟你们的女朋友,男朋友,或者是配偶一起在玩游戏,这对你们的关系会有好处。

我们的用户为什么想在电视上玩游戏?答案很明显。尼尔森的数据调查发现每年人均看电视的时间是五个小时,所以电视的屏幕还是我们家里面最重要的屏幕,跟平板和手机相比的话,电视屏幕是非常强大的。还有60%的游戏开发商首次为移动平台开发游戏,到移动端的转速正在加速。还有就是智能手机分辨率比电视高,移动游戏品质提高,移动图像可以在大屏上美丽展示,唯一的缺点就是怎样进行控制。

新一代电视游戏平台的成功秘笈

那么新一代电视游戏平台成功的秘诀在哪里?

    第一、必须要能在智能电视或一般电视上运行。

    第二、必须有所有最新的游戏。

    第三、无需修改游戏。

    第四、可以用于成千上万款游戏。

    第五、必须融入孩子,家庭和社交互动元素。

    第六、必须支持语音和动作。

    第七、必须兼容可穿戴设备,健康或者是健身设备。

第八、必须提供为多屏游戏优化手柄。

应该说在电视上玩游戏的体验是非常不一样的,传统的游戏机像Xbox他们都设计了非常漂亮的控制手柄,但电视游戏不一样,很多的手游用传统的控制手柄是不能玩的,可能离电视50英尺远就没办法控制了,因此,就涉及到新一代游戏手柄的问题了,他可能包括:

传统按钮、动作感应,包括加速计、陀螺,安卓按钮,几乎没有延迟、精准度高,话筒、耳机、可穿戴设备接口。

第二个跟大家再分享一个趣味故事,玩游戏能帮助医务人员提高技能,玩游戏的医生和外科手术医生比操纵快21%。

我们的公司有两个:Bluestacks和gamepop。我们的gamepop设计的微型游戏机,在传统电视上也是可以用的,他可以确保最复杂,最高端的安卓游戏可以使用,同时可以跟你的智能手机进行同步化,你可以把你智能手机上的游戏同步到电视上,如果加一个SD卡的话就可以添加更多的游戏。gamepop有时候不需要开发者对你的游戏做调整,比如说360、腾讯、把他们的游戏直接下载到gamepop就可以玩了。

 gamepop游戏手柄,它有着非常独特的设计,他坚固了经典和传统的手柄,没有控制杆,再加上wii手柄,可以通过蓝牙来控制。

我们的gamepop游戏解决方案有四大部分:一个是为移动游戏优化的游戏机手柄。安卓中间件,加游戏适配及用户界面。还有是成千上万款安卓游戏和应用。以及云服务订阅服务,付款方式,分析工具以及报告。

gamepop的用户有儿童、青少年,家庭。9%的18岁以下的玩家是重度游戏机爱好者,大部分儿童和青少年希望能在多种设备上玩同样的游戏。所以在过去八个月当中我们的产品是非常受欢迎,非常成功的。

gamepop用户行为分析,gamepop玩家平均每天在电视玩上玩24分钟,gamepop用户把游戏同步到电视,移动终端机电脑上。大部分用户在玩糖果粉碎,神庙逃亡,愤怒的小鸟,滑雪大冒险,蘑菇战争,部落冲突,激流,真正赛车等等,教育及儿童游戏也是非常受欢迎的。

gamepop的价格游戏机及手柄的价值必须是简单、实惠,符合移动生态圈的要求,才能进入千家万户。gamepop的产品定位是电视生产商,我们的软件可以直接的嵌入安卓电视我们的目标是确保我们gamepop的产品可以进入所有的端游和游戏,或者是电视,进入不同的市场。

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