从最初被吐槽“连呼吸都要钱”到官博君以可能被炒为代价的博文,从刚上线服务器就被爆再到最…
掌声?嘘声?中国独立游戏开发者眼中的「Steam中国」
今日,完美世界发布了关于与VALVE公司签署授权协议建立STEAM中国的公告。 2018年6月1…
我努力奋斗了10年,却一事无成!失意游戏人何去何从?
文/失意游戏人 这两封信,是一位游戏从业者写给“饭大官人”的。写信人在信…
《蜡烛人》制作人高鸣:如何原汁原味地将主机游戏移植到手机平台
5月11-13日,由Unity举办的Unite Beijing 2018大会在北京国家会议中心进行。在主机、P…
《旅行青蛙》制作人分享:四人小团队如何打造一款全球3800万下载量的爆款作品?
5月11-13日,由Unity举办的Unite Beijing 2018大会在北京国家会议中心进行。一度人气极…
Fishman:如何达到最佳效率最好效果的工作状态?
–作者:火石董事长 吴渔夫(Fishman),创文号#01,2018-03-06 答…
UPLTV创始人谢峰:携手同行,征战全球——论游戏出海变现之道
1月31日,由UPLTV主办,游戏陀螺承办,App Annie和Avid.ly协办的“UPLTV …
在《愤怒的小鸟》开发商Rovio担任产品经理主管是一种怎样的体验?
一款优秀游戏作品的诞生,离不开各个岗位工作者的努力与付出。Pocket Gamer近期策划了一系列访谈,从多个…
G+沙龙|“游戏改变世界-全球化市场下的中国机会”厦门站,成功举办!
10 Jan,2018 2018年1月10日下午,由GMGC主办,网易云、极光联合主办的&ldq…
许怡然:中国游戏业未来在哪里,游戏行业20年历史观察及趋势分析
作者:许怡然 自从3月离开360之后,已经很久没有出现在国内游戏圈里了,因为选择了在一家香港上市的游戏公司工作…