“免费游戏”逐渐成为主流 你是否会花钱买游戏?

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相信不少喜欢单机游戏的玩家一定都有过花钱买游戏的经历,不过现在,随着开发商越来越精明,游戏界许多游戏都采用了“看似免费,实际收费”的模式。随着时间的推移,这种“免费游戏”是否会逐渐成为主流呢?

今年纽约时报年终座谈会与众多游戏评论员探讨了这个话题。

现在的一线主流游戏已经没有统一均价了。今年最佳游戏大作的售价从0美元到60美元不等。免费起步,花钱解锁游戏内容的方式会让赚钱变得更快更轻松。今年这种免费+微交易游戏模式开始显现出强劲势头。这个话题直接涉及到玩家以及厂商的金钱利益,说到钱,我们应该关心的并不是游戏产业的市场份额有多大,而应该是每一款游戏应该从玩家手里赚走多少钱,而在新的一年里,是否还能以同样的套路赚钱。

免费游戏当道,你是否会愿意花钱购买游戏?

《GTA5》售价60美元,从它的销量我们可以看出,人们依然非常愿意以传统的方式花钱买游戏。但你再看看iTunes上琳琅满目的免费游戏,还有全球上百万LOL和DOTA2玩家,免费游戏和“免费”游戏真的已经开始成为主流了。

按照这种趋势,迟早有一天,花钱买游戏的概念和5年前免费游戏的概念一样,会成为另类非主流。那时的我们,是不是也会变呢? 

 

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