2014年的手机游戏将有怎样的变化?这应该是最近大家思考最多的问题。手机游戏在2013年,风光了一整年,但是到了年底的时候,各家才猛然发现,原来手机游戏不是那么容易的一件事。
哆可梦游戏,已经专注手机游戏研发运营四年,更有一款已经成功运营两年的手游。他们在2013年即将结束的时候,推出了新派真3D手游《寻妖》。他们认为,手游在2014年最大的变化将集中在两点:重度游戏崛起,社交游戏唱主角。
产品将集中爆发,唯有精品能成
2013年手游产品集中爆发,超过2000款产品上线。但,已经有各种数据显示,2014年的产品数量将翻好几倍。预计一季度,就可能有超过5000款产品上线。怎么才能在众多的产品中脱颖而出?
哆可梦游戏总结出以下几点:一定的用户基础,更好的游戏,更丰富的玩法,更高的用户粘度。然而这几点恰好是重度游戏的特点。在拥有了一定的用户基础后,必须要培养一批忠实的玩家,提高用户粘度,而这就需要更好的游戏作为前提。
哆可梦游戏的新作《寻妖》就是一款3D产品,对手机硬件的要求极高。在玩法上,独创的收妖系统,将带给玩家全新的战斗体验。这款产品是哆可梦游戏的一款转型之作,同时,不难看出,《寻妖》的各个方面都在向重度游戏靠近。
围绕用户朋友圈,社交游戏唱主角
当然,2014年的手机游戏还有另一个主角,社交游戏。也许有人会说,那是在PC电脑中已经淡出的游戏模式。但是,不要忘记微信,以及与微信大唱对台戏的来往。如果,你还对社交游戏持怀疑态度,那么就来听一个笑话吧!
某公司的老板,对一个员工说:“今天开会没有听我在讲什么吧!”该员工回答到:“肯定有认真听。“老板愤怒了,”认真开会,那么你的《经典飞机大战》怎么分比我高了?早上明明比我低的!“
这是一个笑话,但却告诉我们,朋友圈中可以有非常不错的游戏氛围。这也是微信游戏掀起一股热潮的主要原因。
但对于哆可梦游戏来说,要做一款好的社交游戏有一定的难度。因为一款好的社交游戏需要有一个强大的社交平台作为载体,微信游戏的成功在很大程度上借助了微信巨大的用户基础。
最后,时机也是很重要的一个因素。2014年第一季度就会有大量产品上线,百花争艳虽然美丽,未必可以成为被人欣赏的那一朵。不如傲雪独放,娇小的梅花也能凸显出独特的美。哆可梦巧妙的选择了2013年底开启《寻妖》的不删档内测,于大战之前傲雪独放。