GMGC响应文化部号召 开展游戏“两保护 两抵制”行动

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庹祖海上月就表示,文化部将从简政放权、运营秩序与违法经营活动的打击三方面支持移动游戏的发展

12月12日上午GMGC秘书长宋炜向文化部市场司庹祖海副司长就文化部贯彻落实《网络文化经营单位内容自审管理办法》进行了详细的学习,为进一步保证网络文化企业内容自审管理制度的顺利实施,就具体实施策略进行了详细了解:1、进口网络游戏内容审查和国产网络备案制度不变,但优化流程设计。对于国产网络游戏,文化部不再进行实质性内容审查。为了简化报审报备流程,文化部市场司将于2014年初启动“文化市场技术监管与服务平台”的试运营工作,届时网络游戏报审报备工作将全面实现无纸化简易流程,预计受理时间将缩短一半,大幅提高服务效率。2、网络音乐方面调整较大,将于2013年12月1日至2014年11月30日,开展为期一年的网络音乐企业自审试点工作。由网络文化企业依法对拟上线的进口和国产网络音乐产品内容进行事先审核,不再报文化部审查。试点期间,对经发现三次运营违规或一次重大运营违规网络音乐产品的企业,将被收回自审权,重新交由文化部门审查。

就上述两个具体实施策略进行详细解读后,GMGC决定从2013年12月 12日起在GMGC会员内部(目前GMGC在全球13个国家共计150家移动游戏企业) 发起“两保护两抵制”正版行动:“保护正版手游,抵制盗版手游行动”、“保护原创音乐,抵制盗版游戏音乐”。

GMGC也将密切关注和学习文化部内容自审方面的政策,深入服务广大会员企业,倡导正版移动游戏和音乐,为广大游戏玩家提高高品质的移动游戏而努力。

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