现在我们的手游得到更多的进步,同时在硬件方面也有逐步的提高,来自高通公司的资深产品经理刘学徽先生,带来了《移动游戏如何带动全球芯片以及硬件市场的高速发展》的主题演讲。
刘学徽表示,一来到成都马上感觉初冬来了,阵阵凉意,但是一进到这个会场会感觉非常热烈,没想到手游在成都是这样的受到大家的欢迎。
刘学徽透露,昨天在会场跟大家做了一些随机的交流,发现有一个特点,大家一致看好手游和移动互联网产业,但大家对这个硬件,尤其是做手机芯片的公司了解不够多,他借此向大家现场介绍了高通公司,是在通讯领域比较有名的,是全球最大的手机芯片制造商,94年到现在已经售出手机芯片达到75亿片以上。
刘学徽演讲的题目话题是《智能手机2.0以体验为中心》,他称,智能手机这个行业,大家拼成本拼配置的时代已经翻页了,已经从智能手机的1.0时代进入2.0时代。“所谓1.0时代是讲究配置的时代,大家比拼的是屏幕,它是几寸,现在屏幕从3.5寸已经发展到6.1寸,主频也有很大的发展。今天我们强调的是有一个体验,我们觉得有一个观点,就是我们认为移动智能平台是人类历史发展到现在,对人的影响最深刻的一个技术平台。大家可以假设一下,有一天你没有带手机出门,你会感觉怎么样?你会觉得非常不安全,或者觉得会错失掉什么,这就是手机智能终端给大家带来的深刻影响。实际上谈到体验,大家跟手机的硬件的配置,包括整个平台是分不开的。我们大家谈得最多的是核,所谓的核是CPU,除了CPU之外还有非常重要的引擎,GPU,这对我们做手游来讲是非常重要的引擎,还有DSP,所谓的数字信号处理器,这个对我们多媒体音视频处理量讲是非常重要的部件,除此之外还需要通话,需要联网的一些射频的部件都是非常重要的,所有的这些部件构成了整个手机处理芯片,所以移动处理器不等于CPU,所以大家目前在谈的比较多的核,两核四核,八核,实际都是CPU里面的核数,都没有谈到GPU、DSP等等这些部件。”
接下来刘总比较深入地谈了这些引擎对大家做应用以及创造更好的用户体验方面能带来哪些好处。另外他特别提到最近谷歌有一个消息,宣布支持OpenGl/ES3.0,这意味着整个安卓生态在向更好的体验在发展,大家已经充分意识到GPU在图形处理方面的重要性。
他分享了经常用到的场景,各个处理器和各个引擎在里面起到什么作用,其中最引人关注的一个场景,就是旅行,“大家旅行的时候最关心的就是网络,有没有网络,所以无线引擎,包括3G引擎、4G引擎、WIFI引擎在里面起到了非常重要的作用,还有定位的引擎,大家需要通过它来定位自己在哪儿,然后可以在地图上做导航。然后就是通话,因为旅行过程中可能会处在比较嘈杂的环境,你通话的质量,包括噪声消除,回声消除这些功能的处理都是由DSP数字信号处理器,以及射频单元来完成的。最重要的,出门在外就怕没有电,所以电源管理引擎也是起到了非常非常重要的作用。”