腾讯游戏副总裁吕鹏:腾讯精品游戏会陆续上台

b0c2106ajw1eauxqywjapj218g0oz48h

GMGDC大会下午的主题分享。

腾讯游戏副总裁吕鹏首先做了《腾讯移动游戏平台为游戏商带来的机遇与挑战》的演讲。

在数据分享上他说,移动游戏平台推出后,40%的用户,是腾讯以前端游页游的,即覆盖到一大批以前从来没达到过的用户。

他首先从腾讯移动游戏平台现状讲起,腾讯移动游戏平台首批试水自研产品表现良好,《天天爱消除》上线5小时, Apple Store中国区免费榜 TOP 1;《天天连萌》上线6小时, Apple Store中国区免费榜 TOP 1;《节奏大师》上线后第二天,Apple Store中国区免费榜 TOP 1;《天天酷跑》Apple Store中国区免费榜、畅销榜  TOP 1;《欢乐斗地主》上线第一天, Apple Store中国区免费榜 TOP 1。

吕总还透露,腾讯代理的《泡泡姜品人》、《神魔之塔》、《全民英雄》、《植物大战僵尸2》等精品已陆续接入腾讯移动游戏平台。

之后他又进行了移动游戏产业趋势观察,称国内智能手机普及速度显著快于同期PC,而国内3G用户也进入井喷式增长阶段。国内移动游戏产品类型持续快速丰富,国内移动游戏平台集中度持续提升,使得国内移动游戏发展周期较端游、页游明显缩短。

他表示,渠道在逐渐集中,是未来大的趋势。越来越多渠道主动要产品找合作,竞争激烈。

他认为,评判精品游戏标准是,是否真正超出用户期待。

 

Top