直播 TalkingDataCEO崔晓波:休闲游戏大量培养了用户付费行为

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TalkingDataCEO崔晓波主题演讲《2013年中国移动游戏年度报告》。他称,截止今年10年,市场手游数约是去年同期的3倍。

从付费上看,中国愿意为游戏付费的,是两百多万,到年底是三千万。跟同行聊,也觉得不可思议。付费人群,涨了十倍,占到百分之九点几。我们预算,行业总收入大约180亿。

不得不谈到渠道,他重点分析了市场总体分发能力。

玩家在哪些游戏上花钱?“我们发现,休闲最多,大量培养用户付费行为。卡牌等占到绝大多数收入。”

怎样才能算是对路的手游运营呢?崔晓波说,1、市场很大,并且还在增大;2、找到优质的玩家来源;3、提高玩家留存率;4、资源倾斜,扩大优质来源的投放。

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