专访UCloud COO华琨:云计算护移动游戏出海远洋

huakun

令人瞩目的2013GMGDC全球移动游戏开发者大会将于2013年11月23日-24日在成都举行,目前大会已进入最后的倒计时,在本次会议开幕前夕,大会铂金赞助商——知名基础云计算服务商UCloud 的COO 华琨接受了VOG游戏之音记者专访。(以下为专访实录)

VOG:华总您好,能谈谈UCloud作为专业的云计算服务商,如何向广大开发者提供支持吗?

华琨:我们深知手游行业竞争之激烈,创业之艰难。因此我们对于手游团队做了如下专业支持:首先是产品上,在性能方面,我们针对游戏等行业推出了基于SSD基础之上使用了多项专利技术的高IO主机产品。我们推出的UDB云数据库(UDB)产品, 出色的性能并自带主从、备份、监控等功能,用户无需安装配置mysql,直接使用即可;云缓存(UMem)针对游戏程序K-Value场景专门设计,数据热备、自动切换并可支持在线扩容。

在服务上,针对游戏的业务环境搭建以及测试,我们提供最大程度的便利。我们会与客户沟通,了解他们搭建环境所需的产品以及对应的配置、数量,只要是基于业务出发的合理需求,我们都会鼎力支持,提供免费的测试环境给到客户,给予充分的测试时间。

其次在游戏研发、运营的整个过程中,客户将获得资深架构师团队的免费咨询指导,并且贯穿手游封测、内测、公测、上线大范围推广各个阶段,帮助团队根据业务的发展,方便的搭建适合自身应用的基础架构,直至大规模用户阶段。

在价格上,UCloud在业内是性价比最高的,同时我们实行阶梯式优惠,对于正式付费客户,当他们的购买量达到一定额度,我们会向用户提供更大的优惠力度,而且这些措施都是由UCloud主动发起的。

另外,我们和行业内为游戏公司提供服务的公司合作,为游戏公司提供一站式的服务,降低游戏公司的创业门槛,加快他们的产品研发和运营。比如我们和游戏数据分析公司TalikingData、专业云测试公司Testin、专业数据存储公司又拍云,一起形成了整体的一站式解决方案。

VOG:目前有多少移动游戏开发者借助UCloud的云服务来做产品运营和支撑?

华琨:目前已经有超过1000个游戏团队将他们的游戏运行在UCloud的云服务之上。

VOG:UCloud在移动游戏领域未来有什么计划?是否会逐步拓展海外市场?

华琨:我们的业务规划始终是跟着我们的客户的业务一起发展,国内游戏公司需要出海,而在海外部署数据中心又不是一件容易的事情,所以我们在近期正式启用了东南亚数据中心。

希望此举对于国内希望出海的游戏团队可以起到帮助作用,UCloud东南亚数据中心与香港最大的网络运营商HGC(和记黄埔)合作,拥有覆盖东南亚的优质网络质量、出色的性能、丰富的产品、中文界面、简便的用户体验等基础条件,而价格方面,具有非常高的性价比。

其优势在于:

 1. 最好的网络线路,帮助移动游戏“乘帆远洋”

UCloud东南亚数据中心拥有香港最好的网络基础,与内地运营商间使用专享带宽。与此同时,UCloud东南亚数据中心拥有均超过3Gbit/s的国际频宽,直线联机到东南亚多个国家,省却中转国家时的延迟。香港黄金地理位置,覆盖广泛的海底光缆,使得节点网络响应时间,东至日韩、西至马来西亚,均小于80ms。

 2. 首屈一指的服务,省却移动游戏海外部署烦恼

UCloud东南亚数据中心首屈一指的服务,为移动游戏用户提供标准和定制的服务承诺,致力保证用户的网络质量。UCloud东南亚运营中心承诺24*7全天候的网络监控和即时的服务支持。

VOG:您对本次GMGDC成都大会有什么期待?

华琨:作为专注于游戏行业的服务者,其实我们最关心的是游戏业务自身的发展,我们期待可以了解到国内外手游最新的动态,同时我们希望和游戏业内精英多交流,深入了解游戏行业对技术的需求,在技术驱动的互联网时代,其实云计算可以为游戏做的事情还很多,我们希望可以通过云计算技术做到不光替游戏团队省钱,还可以替他们赚钱。

 

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