2013年是手游大爆发的一年,国内资本对手游公司的一路狂追,掀起了此起彼伏的收购浪潮。很多游戏公司,如中国手游、慕和网络、墨麟集团等已经开始将视线投向了海外市场,并已投入拓展运营计划。那么,海外游戏市场如何呢?国外游戏开发与渠道的关系如何?国外移动游戏投并情况会像国内这样硝烟弥漫吗?将于11月23-24日在成都举行的第二届GMGDC全球移动游戏联盟将邀请包括美国、日本、韩国、印度在内的国外著名游戏公司CEO、制作人等于现场做大会主题演讲和访谈讨论,分享海外游戏发展之路。
主题演讲:
1、 Gumi中国代表人 齐藤真介
Gumi公司成立于2007年,如今已成为日本社交平台上最成功的游戏研发商之一,主要经营社交游戏的研发和运营。Gumi在韩国、中国设有分公司,现在公司的员工有600人左右。Gumi公司原来是开发网游,现在主要开发手游。Gumi China成立于2012年6月。
2、NativeX 联合创始人 Ryan Weber
成立于2000年的美国移动广告公司NativeX,今年7月底宣布入华, 并公布了一系列入华策略,将主要涉足原生广告行业,且主要进军游戏领域。
目前国内尚无类似原生广告企业,NativeX入华,将主要与正在准备国际化的移动互联网公司进行合作,在国内落地将以合作伙伴的形式进行,未来该公司或将在中国设立办事处。
3、Unity CEO David Hangeson
昨日,全球知名游戏引擎厂商Unity宣布,其创始人之一及全球CEO David Helgason将亲临GMGDC大会现场,为到场的中外嘉宾讲述Unity和全球移动游戏市场的发展历程,更激动人心的是,David将在现场向全国的Unity开发者郑重宣布:Unity 4.3版本发布,同时Unity将正式发布2D工具。
讨论访谈:
另外,SK planet SVP John Park 与D2C China CEO张晓雷将参与由CrzyFish CEO Jin Hohur主持的1+2高端访谈,向日本、韩国移动游戏市场取经。在10分钟的Fireside chat中,来自美国的Swrve的Frederik Dominion与来自印度的one97 副总裁 Dushyant Saraswat将在美印手游市场的探索中进行讨论和分享。
1+2高端访谈主持人:CrzyFish CEO Jin Hohur
D2C是日本第一大移动广告营销公司。成立于2000年6月1日,由日本第一大移动运营商NTT Docomo和日本第一大广告公司电通共同出资成立。是全球第一家专业移动广告/营销公司。2012年3~5月,D2C连续入选APP Annie评选的全球iOS开发商TOP100榜单。
D2C China CEO张晓雷
SK Planet是2011年从韩国SK电讯新分离出的一家平台公司,SK集团是韩国三大企业集团之一,主要以能源化工、信息通信为两大主力产业。
游戏内置广告服务公司Swrve创建的是一个针对网页、手机游戏的实时分析工具,支持游戏开发者测试、定向和调整游戏,以便为用户提供良好的游戏体验。该服务会向玩家提供合适的广告或推广内容,帮助开发者更顺利地实现盈利。
one97公司是印度最大和最广泛部署的手机增值服务商。
one97 副总裁 Dushyant Saraswat