华纳兄弟《蝙蝠侠:阿卡姆起源》提前登陆iOS

早在4个多月前的2013年E3展上,Warner Bros就已经发布了由WB Games Montreal制作、根据DC漫画《蝙蝠侠》系列改编的动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆起源》将于今年10月25日登录PC、Xbox360、Wii U和PS4的消息,不过谁也没想到的是该游戏却在10月16日先行发布了IOS版。截至发稿前,这款采用虚幻3引擎开发、实行免费(内购)运营的动作游戏已经登顶了全球24个国家的iOS免费榜。

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在DC系漫画中,蝙蝠侠一直是一个隐藏于黑暗中,进行各种隐秘活动的英雄角色,蝙蝠侠这个漫画IP在全球范围内都有着非常巨大的影响力。根据系列漫画制作的游戏产品有很多,早在FC年代就已经有蝙蝠侠题材的游戏出现了。或许是以“隐秘”为主题的系列游戏太多,这次的制作团队WB Games Montreal选择了硬派动作的游戏方向,IOS版《蝙蝠侠:阿卡姆起源》中提供了1V1的单挑式战斗模式,整体玩法和操作方式则与无尽之剑类似(高级水果忍者你懂的),媒体猜测这或是Warner Bros意图将《蝙蝠侠》系列打进移动市场的试水之作。

采用虚幻3引擎制作的iOS版《蝙蝠侠:阿卡姆起源》在画面上处于手游产品中的第一梯队,画面质量、打击感均非常到位,系列中的“亮点”反派角色如“电光眼”、“电流人”、“铜斑蛇”、“丧钟”等将悉数登场,同时收录了各个版本蝙蝠侠的10套套装;游戏中的地图分为4大区域,完成主线任务后技能解锁下一区域的任务,每进行一个任务要消耗2~5点不等的体力。

游戏玩法类似于《无尽之剑》,是1V1的单挑式战斗,通过点击技能按钮进行攻击、防御、切换战斗模式等操作,连击时还能触发QTE追加攻击。本作中战斗模式分为攻击姿态和防御姿态两种,攻击姿态下能使用高攻击力的招数同时防御力较弱,防御姿态下攻击力下降防御上升且能使用补血技能;在战斗中可以随时在两种战斗姿态中切换。

iOS版《蝙蝠侠:阿卡姆起源》中,角色成长后可以获得能力点并解锁高位技能,本作中的能力点除了可以提升技能外,还可以强化角色套装;游戏中收录了10套各个版本的蝙蝠侠套装,包括漫画版中的未来蝙蝠侠套装和“黑灯戒指”版套装(需要PC/主机版解锁)。

除了主线任务外,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》还提供了多种困难任务和挑战任务,呈现出较好的耐玩性。游戏中的很多任务都会奖励体力点,而恢复所有体力点仅需消耗1点代币,因此本作的付费点主要是集中在服装的购买上。

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