Supercell COO Janne向GMGC透露:期待明年进军中国市场

 

在GMGC北欧游戏商务考察团访问过程中, Supercell COO Janne饶有兴趣地与GMGC代表团一起就游戏行业现状和未来进行了交谈和分享,并向游戏之音记者透露了期待明年进军中国市场的愿望。

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拜访Supercell(左起分别为唐伟、郑炳敏、华大卫、宋炜、 Janne、李新宇、吴波、Jakob)

慕和网络CEO 吴波:关于游戏山寨问题,你们是如何考虑的?

Janne:我们也注意到COC游戏被山寨,但我们反而感到是一种荣誉;但是对于那些直接使用我们的音乐和图片形象等侵权行为,我们会对此采取相应的措施和手段。

拓维信息董事长李新宇:分享在中国这边如何就海外游戏知识产权和版权保护方面的一些经验。具体步骤:1、商标和版权登记 2、维权和法律保护的一些倡议等。

 

百酷门CEO华大卫:在游戏上线后,采取什么有效方式进行推广?

Janne:前期要做Bata测试,找个小国家,获取用户;测试成功后,再向apple申请编辑推荐,依靠苹果的推广,如果一旦被苹果推广,就会有很大的机会。所以渠道还是非常重要,我们也一样期待渠道给我们更多的推广资源。

 

百酷门CEO华大卫:COC的战斗体验很好,跟中国战斗游戏有很多复杂系统,相比COC的系统相对简单直接,请问你们是如何提高用户体验的?

Janne:改进用户体验方面我们有下面几点感受:

1、开发团队须要有清晰的思路;

2、玩家社区管理(有用户服务中心与用户零距离)获取玩家需求信息。

3、我们有五个数据中心分析师,主要通过对游戏数值和数据分析反馈给游戏团队然后做游戏改进和提高。

 

慕和网络CEO吴波:COC已经把游戏在iOS平台上做到极致,如何考虑安卓市场?

Janne:我们是个很小团队,我们比较专注。我们还是希望关注在iOS平台上,做成最极致的苹果平台上的游戏。

 

拓维信息董事长李新宇:什么时候会推出安卓战略,或寻求中国方面安卓?

Janne:我们也正在探索相关COC安卓的合作机会,包括游戏开发、发行和联运。

我们期待明年进入中国市场。

 

百酷门CEO华大卫:Hayday 是一个农场休闲游戏;COC一个是重度游戏,这两者之间的关系完全不一样。Supercell未来的战略是否会有偏向?

Janne:我们没有任何偏向性,只是当初我们做了这款游戏而已;当然我们还是会根据游戏的变现能力来专注做相应方向的游戏。

 

慕和网络CEO吴波:Supercell用户群如此庞大?有没有品牌授权和周边产品合作的机会?

Janne:我们正在计划中,我们希望高品质的产品和玩具,品牌方面的考虑会比较多一些。我们还是会专注游戏。我们的基本策略就做精品游戏,给玩家一个好的游戏产品体验,若我们出延伸产品也只是为了品牌,而非为商业赚钱目的,希望让拥有更多限量版的带有荣誉的纪念品。

 

 

 

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