腾讯正式代理《SMITE》 定名“神之浩劫”

今日(8月22日)中国时间凌晨0点,腾讯游戏合作产品部助理总经理杨明与Hi-Rez Studios COO – Todd在德国科隆游戏展联合发布战略合作,宣布腾讯获3D动作团队竞技网游《SMITE》的全球代理权并正式公布游戏中文名“神之浩劫”,预计在10月份进行中国大陆地区首测随后再在中国大陆以外的国家和地区陆续启动全球运营,游戏官网也同步上线。

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腾讯正式获得《SMITE》全球代理权

科隆展首发 神秘悬念站揭晓

德国科隆游戏展是欧洲规模最大最权威的综合性互动式游戏软件和硬件设备展览,其影响力可比肩E3,历年来吸引无数厂商参与。今年科隆展同样汇集了各国网络媒体、资深平面媒体记者以及众多大牌厂商,其中包括腾讯游戏及首发新品《神之浩劫》。8月21日至8月25日为期5天的展会期间人气将会再创新高,预计将超过2012年吸纳275000位游客和来自83个国家的参展商的规模。

此前腾讯游戏推出的神秘产品悬念站吸引了各界议论纷纷。悬念站宣传语“FIGHT LIKE A GOD神之将至”霸气十足,再加上画面中的神殿、雅典娜、神殿遗迹等元素与浩劫感匹配,并凸显史诗级大作的整体风格。在7天倒计时期间,很多玩家转发微博参与猜想,随着页面上的倒计时归零,备受外界关注的谜底终于揭晓。它就是《神之浩劫》,游戏首发站今日同步上线。

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神秘预告站谜底终于揭晓

腾讯收获重磅大作 将开启MOBA全新蓝海

在全球媒体的见证下,腾讯游戏市场部助理总经理候淼宣布获得《神之浩劫》的全球代理权,并发表讲话,强调了这款MOBA网游对于腾讯细分市场布局的重要性。他表示,腾讯游戏近年来一直致力于细分市场布局,通过产品差异化核心优势来适应市场及玩家的不同需求,在已经成功运营了《英雄联盟》这款超人气MOBA网游的基础上拿下《神之浩劫》,正是基于继续深耕MOBA市场的需求。

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同样的,这款游戏的高品质也是促成此次全球代理的重要因素之一,对于腾讯游戏布局MOBA细分市场有着重要的战略意义。同时也正式公布《神之浩劫》国服首测时间为10月,这也说明游戏目前开发版本已经非常成熟,首发后不久就可以很快与中国玩家见面。

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《神之浩劫》国服定于10月首测

Hi-Rez Studios的Todd也致辞表示,非常期待此次与腾讯游戏的全球战略合作。他重点讲解《神之浩劫》的开发理念,提出了易上手,动作导向型新类别MOBA游戏——3D动作性MOBA。Todd还介绍了Hi-Rez游戏开发的历程:Hi-Rez拥有八年的UE3开发经验,并开发了价值2000万美元的网络动作性F2P技术平台。这也正是《神之浩劫》成功将动作元素融入3D MOBA的核心技术突破。

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