盛大手游平台:拿什么来吸引你,游戏开发者?

盛大手游平台:拿什么来吸引你,游戏开发者?

端游巨头想要进军手游市场,研发、收购、开发平台一个不能少。昨日,盛大游戏就先于网易、九城等公司推出手游平台——虽然钱东海更愿意把这个“平台”描述为一个集分发、账户管理、支付、客服、论坛等功能的“精品游戏垂直App”。
 
盛大的这款平台应用,对于不爱玩游戏,或者绝不玩盛大(代理)游戏的人来说,没什么吸引力。因为盛大的态度其实很明确——“游戏内置广告利薄,盛大给开发者和合作方的分成比例又高,应用平台上移动充值的入口都给您打通了,全部手游一种货币,而且还可以拍卖道具”——这一切都表明了想玩游戏不花钱的玩家是不会痛快的。不过发布会本身倒是有一些值得读取的信息:
 
1、 手游这块肥肉,盛大抢定了。以端游方法推广手游并非长久之计,自建手游平台是必然选择。之前关于盛大游戏《百万亚瑟王》盛大游戏一直宣传自己用端游方法推广手的方式很成功。问题是,手游普遍更新快,淘汰周期短,使用时间碎片化。在下载免费,手游植入广告薄利的情况下,只能靠13%的软妹币玩家支撑70%的收入,而这70%的收入对于砸钱般的营销方式又能有多少的贡献?
 
2、 平台?精品App?钱东海一直表示G家(就是那个手游平台)是一个精品游戏垂直App,主要的目的是“审核”精品游戏,让大家不知道玩儿什么的时候去上面找游戏。有趣的是,盛大游戏列出的合作伙伴中,360、91也赫然在列。
 
各家都在拼命完善生态链,争抢移动端入口,抢手游市场的时候,盛大的这款游戏平台想要披上精品游戏垂直App的外衣又拿到渠道又绕过和分发平台们分成,哪儿有那么容易。
 
3、 高分成比吸引开发者和合作伙伴——不得已而为之,收效尚不能确定。盛大游戏准备像即将拆分独立上市的盛大文学一样,选择用高分成比吸引开发者(作者)。为什么这么做,其实是无奈之举。盛大在端游上虽然份额下滑,但是渠道和用户量还是很有保证。而在手游端,盛大目前只有一款《百万亚瑟王》,未来这个盛大平台上的渠道值不值得投入,还看不真切。

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