King宣布将《Papa Pear Saga》推向移动游戏平台

《糖果粉碎传奇》开发商King今天宣布计划把Papa Pear Saga稍后推向移动游戏平台。该游戏最初是今年3月份发布到Facebook平台的,而且据AppData的统计显示,该游戏的MAU已经超过了1890万。

在宣布这款游戏的同时,King还宣布了一个里程碑意义的数字,那就是该公司的游戏每天在Facebook和king.com的游戏次数超过了10亿次。

《Papa Pear Saga》是一款类似弹珠台的游戏,很像PopCap的Peggle。玩家需要在游戏顶端的加农炮中发射Papa Pear(以下简称炮弹)击中目标,让炮弹在各种障碍物之间弹来弹去获得分数,不过因为障碍物比较多,而且物理碰撞的力道难以掌握,所以想要精准的预测出反弹的弹道是相当困难的事情。游戏的下方是可以收集炮弹的罐子,炮弹落入罐子也可以得分,如果每个罐子里都落了炮弹,玩家还有机会获得大量增值的机会,获得更多分数。该游戏目前在Facebook平台有370万DAU。

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移动版本的Papa Pear Saga将推出120多个关卡,并将加入跨平台玩法。Facebook玩家们可以直接在iOS或者Android平台继续自己的游戏,保留自己的排行榜,进度以及之前的最高分等记录,而且可以随时随地继续之前的游戏进度。

该游戏可以说是综合了多种玩法,既有传统的弹珠台游戏玩法,又加入了像《糖果粉碎传奇》之类的多目标任务,而且还加入了不同的等级类型。在这款游戏中(Facebook版)并没有其他的游戏货币,玩家只需要购买增值道具即可,当然,如果玩家在游戏中失败,还可以购买道具原地复活,继续游戏。

在难度方面,该游戏继承了King公司一贯的作风,即每隔几个等级就会出现一个比较有挑战性的关卡。社交方面,该游戏在每个等级都加入了好友对比,不过每个玩家都要在30关之后才能开始体验到这个功能。

“Papa Pear Saga和任何其他的四款游戏都不同,该游戏仍然具有King公司猜谜游戏的核心品质,但这款游戏僵尸我们的移动Saga系列游戏首次加入物理元素的作品,我们认为这种玩法会在移动和平板平台表现非常优秀”,King公司CEO兼共同创始人Riccardo Zacconi说,“另外,玩家们的游戏次数一天超过10亿次也令人非常惊讶,自我们的首款Saga游戏去年登陆移动平台以来,这个数字到现在已经翻了十倍”。

据Gamezebo透露,Papa Pear Saga已经在加拿大的iTunes商店推出,意味着全球范围内的iOS和Android版本发布也即将来临。

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