8月沙龙3W咖啡:浮躁的手游 春天在哪里?

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  嘉宾巅峰对话

已进入浮躁期的手游市场,问题重重,春天在哪里?GMGC 8月的首场月沙龙《休闲竞技类游戏有春天》8月1日晚在3W咖啡举行,GMGC CEO 宋炜、i-Free中国区总裁王金星、三星电子大中华区经理许英花等参加了沙龙。

i-Free中国区总裁王金星以《精品产品制胜之道》为题,从精品内容、品牌性以及如何有效获取收入方面做了分享。三星电子大中华区经理许英花以《2013三星智能应用挑战赛》为选题做了分享。

有趣的话题来自宋炜、王金星以及NativeX 亚太区副总裁Rick Liu共同带来的巅峰对话《精品应用缔造之路:手游如何留住用户》。 Rick直言不讳:“怎样留住玩家?可以想想,男生想要什么呢?其实就是新鲜感。女孩子每天都变着花样打扮得美美的,肯定会不一样。”而在此环节临时客串主持人的800birds CEO Shirley Lin接住话题:“要让别人喜欢某款游戏,首先自己就得爱不释手,内部测试就非常关键和重要了。”对于中国本土游戏进军欧美,宋炜表示:“欧美对中国游戏不太买账,《三国》类题材,韩国、日本还行,这是个方向和目标。一款游戏是包装、推广、渠道的一整套系列,好的游戏能否变现,还要看后期整合能力。”Rick说:“中国游戏若要进入美国,进入前,必须做实验,光自己玩得HIGH还远远不够,必须依据统计学,让数字说话。”嘉宾们还就游戏版权等话题进行了对话和分享。

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