人人游戏冯刚:中国游戏进入日本需二次开发

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人人游戏日本总经理冯刚在接受媒体采访时表示,国产游戏直接推向日本市场,成功的可能性不大,开发者需要结合市场环境做一系列的改进,改进可以说是本地化,也可以说是二次开发,对于日本产品进中国,亦是如此。

同时他表示,中国的游戏进日本的时候也会面临同样的问题。他认为,中国游戏在游戏的的体验上,虽然说在设计上没有那么高的品质,但它引入一些3D开发一些原生程序,操控性非常强。

冯刚认为,这一点在进入日本时是一个优势,开发者把这个东西扩大化,同时利用日本的风格做一些优化,然后根据日本市场的活动系统这样的产品在日本机会非常大。

对于用户习惯,冯刚强调,日本是一个游戏付费率较高的市场环境,基本达到17%左右,而中国可能到3%就不错了。只单纯的比较用户平均付费的话,日本是非常高的,可以达到5、6千日币,大概3、4百人民币,但在中国没这么高。不过只统计中国的高端游戏用户的话,可能达到1千以上,比日本游戏高很多。(from:sohu)

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