SEGA新作《歌咏575》:游戏化工具 工具式游戏

geyong

SEGA《project 575》计划中的首款iOS作品《歌咏575》(うた詠み575)已于7月26日登录日本APP市场,上架3天后登顶日本iOS游戏免费榜单,目前稳定在第3的位置;游戏采用免费下载付费道具的运营模式。

说起创作类音乐游戏,大家肯定会想到著名的《初音未来》系列,《初音》系列已经树立起了创作类音乐软件中的高端产品地位,其更偏向有音乐基础的硬核音乐玩家。而《歌咏575》则属于休闲向游戏,作为《project 575》的首波产品,SEGA或正式为了抢占该类型音乐游戏的细分市场的试水之作,同时为《project 575》系列打响第一炮。

《歌咏575》的游戏画面清新,画风采用了3D建模+日式动漫贴图的表现形式,将二次元的动漫角色表现出了3D式的立体感。游戏背景采用2D图片,同时支持玩家将手机拍摄的图片作为背景;同时游戏聘请了知名声优来担任游戏角色的配音。

游戏中陪伴玩家的主角是两名女高中生“正岡 小豆”与“小林 抹茶”,玩法类似于填字游戏:玩家选择喜欢的乐曲主题后,在音阶上用“5.7.5”的形式来输入文字(日文)即可,相当的便捷(但由于日语的特殊性,将来游戏对其他语言的支持程度尚不可知)。除了单人制作外,也可以通过寻找好友一起编制的方式来制作一首“群众作品”。

《歌咏575》除了填字式的游戏方式外,还加入了恋爱养成类中的部分元素。游戏中设置了丰富的装束和动作来满足玩家对主角的造型变化需求;主角会用声优的声音来表演优秀的歌曲,同时可以使用改变声音的道具。《歌咏575》中玩家可以改变角色的姿势、衣服、风景、背景来合成照片,有时也会触发角色对玩家说话的事件。

游戏的互动性教好,群体制作歌曲和分享照片的功能类似于SNS社区;从这个层面上来看,《歌咏575》也可称之为一款“文字交流工具”。这也或是将来手游发展的趋势:游戏化工具、工具式游戏。

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