GMGC成都2018|专访唯智传媒CEO王丽雯

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    记者:作为国内领先的游戏内容运营商,目前唯智服务的游戏厂商有哪些呢?

    王丽雯:我们应该是在2014年的时候开始参与游戏的一些社区运营,目前来讲,我们唯智的厂商大致在国内比较领先的,比如像腾讯、网易、游族、完美等等,中国大多数的游戏厂商,跟我们在社区运营这一块儿都有合作。

    记者:您如何看待目前游戏厂商越来越看重内容运营的问题?

    王丽雯:前年来讲,大多数的媒体都已经开始讲内容运营这一块儿,包括厂商也是,随着这种广告,可能洗量模式的日趋下滑,对于内容这一块儿来讲,厂商越来越关注。对我们来讲的话,我们就是在帮助厂商从社区里面提炼一些优秀的内容,从而反哺厂商,让他们更注重每一个用户所产生的内容价值。

    记者:可以谈谈未来一到两年内容运营的发展方向和行业的资源整合吗?

    王丽雯:接下来我相信短视频的这种内容运营一定是比较引领潮流的。相信将来,包括游戏这一块儿对于短视频的内容运营上,一定有很多比较有趣的手段和手法,我记得今年年初的《风之大陆》也是通过短视频的内容运营,导致整个游戏发行量很好,相信厂商对于这一块儿来讲,一定会越来越看重。

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记者:未来唯智在内容运营这一方面,有着怎样的规划和具体的做法?

王丽雯:我们应该会在全网社区做内容运营侧,不单纯包含国内,国内比如说贴吧,类似于微博、部落等,我们还会看准海外的,比如说脸书、推特等社区运营上的手法和手段,并反哺到厂商,这是我们的一贯原则。

 

    记者:内容运营的核心因素之一《内容版权》您有什么样的看法?如何避免剽窃?抄袭?

    王丽雯:对于中国来讲,抄袭和伪原创比较明显,今年在年初的时候,对于短视频的版权要做一些规划,我相信中国政府对于这一块儿,内容版权上的问题,他们一定会有相应的手段,我也相信我们一定会比国外的内容运营做得更好。

    

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