世界卫生组织:游戏成瘾是病,得治!我有病,你有药吗?

据5月6日的朝日新闻数字版报道称,世界卫生组织WHO将在6月发表的疾病分类修订案中将“游戏依存症(即游戏成瘾)”列入“游戏障碍疾病”。 

 

 

 

具体症状表现为无法控制游戏时间、一切事情以游戏为优先、即使发生意外情况也要继续玩游戏,如有12个月以上长期现象则建议及时接受诊断。不过,这种情况是仅仅针对严重影响生活的少数人群,能够控制自己游戏程度的玩家则无须担心。 

 

早在去年11月,世界卫生组织就将游戏障碍(Gaming Disorder)列入《国际疾病分类》第十一版修改草案中的“精神与行为障碍”章节。但是,写入草案并不代表确定无疑。不过日前,《新科学家》周刊从WHO方面获悉,游戏障碍将被正式列入精神疾病。 

 

 

 

何为游戏障碍? 

 

根据WHO在《国际疾病分类》第十一次修订本中所作定义,游戏障碍即一种游戏行为(“数码游戏”或“视频游戏”)模式,特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其它兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级。 

 

就游戏障碍的诊断而言,行为模式必须足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,并通常明显持续了至少12个月。 

 

何为《国际疾病分类》? 

 

《国际疾病分类》是确定全球卫生趋势和统计的依据,也是报告疾病和卫生状况的国际标准。世界各国的医生使用它来诊断病症,并由研究人员对病症进行分类。 

 

某种障碍已经列入《国际疾病分类》,是各国在制定公共卫生战略和监测疾病趋势时需要考虑的一个因素。 

 

世卫组织正在修订《国际疾病分类》。《国际疾病分类》第十一次修订本定于2018年年中出版。

 

为什么在《国际疾病分类》第十一次修订本中列入游戏障碍? 

 

在《国际疾病分类》第十一次修订本中列入游戏障碍的决定是基于对现有证据的审查,反映了世卫组织在为编写《国际疾病分类》第十一次修订本而进行的技术磋商过程中,不同学科和地域的专家所达成的共识。 

 

在世界许多地区,人们的疾病症状与游戏障碍的症状相类似,在《国际疾病分类》第十一次修订本中列入游戏障碍,即是伴随制定针对这些的人治疗方案而来,这将促使卫生专业人员更加关注此类障碍的发生风险,以及相关的预防和治疗措施。 

 

所有参与游戏的人都应担忧发生游戏障碍吗? 

 

研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。不过,参与游戏的人应该警惕他们花在游戏活动上的时间,特别是当他们因此而无暇顾及其它日常活动时,并警惕游戏行为模式引发的身心健康和社交功能的任何变化。

 

 

 

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