Heroes of destiny《命运英雄传》评测:指尖上的欢乐舞宴

自从有了Battle heart《战斗之心》的出现,划线类独特操作方式便将即时战略游戏送到了一个新的高度,从后期所出现的《仙剑5:剑傲丹枫》中便不难看出划线方式早已深入人心。Glu最新发布了一款即时战略作品《命运英雄传》,虽然在玩法上有些战斗之心的影子,不过其全3D的场景加之全新的游戏内容,相比其他同类型作品,似乎更加富有诚意,毕竟出自Glu之手,定不会让我们感到失望。

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《命运英雄传》以神秘的邪恶势力入侵为背景,而为了保卫家园,你需要招募更多的英雄前去消灭这些前来进犯的敌人,虽然看起来有点类似闯关的味道,不过当你深入体验过后便会发现其中十足的充斥着策略因素,正所谓团结就是力量嘛,合理的技能搭配运用都能让你的游戏旅程十分顺畅。

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策略味十足的划线操作

这款《命运英雄传》在操作方式借鉴了战斗之心比较经典的划线方式,玩家们通过点击选取英雄来控制其行径方向以及技能(在左上角显示)使用,随着英雄等级的提高,会逐渐获取更多新式强大的技能。游戏在战斗过程中会逐渐从慢到快的展开,且在面对BOSS时玩家们还需要进行快节奏的三个角色间的灵活控制配合,稍加失意便会导致悲剧滴发生哟~

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中规中矩的游戏体验

《命运英雄传》中的玩法可以说并没有太多值得称颂的地方,但从操作上来说,就已经让这款作品无法逃脱战斗之心的影子,游戏为玩家们设计了能坦的战士、能远程物攻的猎人以及能够治疗的牧师,当然在商城中玩家们也可通过iAP来解锁其他新的职业:刺客与法师。

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另外游戏中拥有大量可供挑战的关卡,其中部分关卡还可以重复挑战,无论是场景还是怪物都制作得非常用心,从视觉上不会有太过重复的感觉,但实际上手后你还是会觉得游戏差了点意思,虽然部分精英、BOSS级怪物会发一些技能,且有近远程怪物,但跟战斗之心中的战斗组合比起来感觉还是又一定的差距:一个是战斗节奏的问题,另一个便是角色在战斗方式上的单一性,也许游戏的真谛还需要小编继续深入的进行了解吧~

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华丽十足的游戏画面

游戏在视角方面采用了鸟瞰式的3D模式,画面效果上的表现也十分优秀,游戏中的背景、环境、英雄人物以及Boss都设计的栩栩如生,画面在用色方面以鲜艳亮丽为主,这也使得玩家们在体验过程中不会产生视觉疲劳玩。另外游戏在光影、细节效果上的处理同样也毫不含糊,无论从人物的影子、篝火的摇曳、还是技能释放时的华丽特效都制作的极其到位。

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总的来说,《命运英雄传》无论从画面还是游戏操作上的表现都制作的相当不错,虽然无法与原作相提并论,不过在同类型作品中也算是比较出色的一款了,对于热衷于战斗之心的玩法的童鞋,不妨换个口味来体验下新感觉,强烈推荐!

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