“小畜生走你”携手网易入华?AR游戏或在2018年迎来爆发

“走你!

2018年1月2日,《金融时报》发文称,Niantic在与网易达成合作关系后,其代表作《Pokémon Go》或许终于将在中国正式上线。没错,就是那个曾经在2016年引爆全球移动游戏市场的现象级AR大作——《Pokémon Go》

 

注:Niantic另一款AR游戏《Ingress》的某些中国玩家把《Pokémon Go》戏称为“小畜生走你”。

 

引爆全球的怪物级AR手游

《Pokémon Go》由任天堂、The Pokémon Company和Niantic公司联合制作开发的AR手游。其中,The Pokémon Company负责内容支持、设计游戏故事内容;Niantic负责技术支持、为游戏提供AR技术;任天堂负责游戏开发、全球发行。 

 

 

 

游戏2016年夏季上线后,在全球范围内引发轰动效应、各种话题不断,并获得五项吉尼斯世界纪录认证:“上线一个月以来收益最多的手游”,“最快取得1亿美元收益的手游(耗时20天)”,“上线一个月后下载次数(约1.3亿次)”,“上线一个月后在最多国家下载次数排行第一(约70多个国家)”以及“上线一个月后的收益额在最多国家排行第一(约55个国家)”。本作先后获得多个世界级游戏大奖。 

 

由于某些“众所周知”的原因,《Pokémon Go》至今没能在中国大陆地区上架

 

牵手网易,Pokémon Go或将入华?

“我们非常希望能够把我们的游戏带入中国,除此之外,也有可能在中国制作让中国乃至世界玩家游玩的游戏”——Niantic CEO John Hanke

 

Niantic于2017下半年获得过一笔2亿美元的投资,网易便是投资者之一。这笔投资将帮助其针对中国互联网的相关规定与环境,完成合法登陆中国市场的调节工作,同时资助其完成《哈利波特:巫师联盟》AR游戏作品。接受此次投资后,Niantic估值已超过10亿美元。 

 

天下没有免费的午餐,网易投资Niantic当然也不是要搞慈善,接下来的合作自然就在情理之中。虽然比其他国家已经晚了一年半,但网易若真能成为《Pokémon Go》在中国大陆地区的正式官方代理,对于之前只能参加“每年开放五分钟官方手滑活动”的国内玩家而言总归是一件幸事。 

 

不过,游戏之音小编从另外一条消息渠道得知:网易表示目前并无 Pokémon Go 的入华计划。 如果情况属实,我们可以猜测:Niantic 将在中国与网易一起打造新的LBS+AR游戏,或者是将《哈利波特:巫师联盟》AR版的中国区代理交给网易

 

LBS+AR游戏:腾讯、网易先后入局

暂且不论网易与Niantic合作的是《Pokémon Go》大陆版还是全新作品,我们可以看到的是,腾讯、网易已经先后入局LBS+AR游戏。腾讯的同类型作品叫《御灵》,目前仍处于安卓版测试阶段,且只对部分城市开放测试。 

 

 

 

相较于《Pokémon Go》而言,《御灵》自有一套游戏体系。除了基础的AR游戏系统之外,腾讯游戏大体系下包括《王者荣耀》等众多IP,以及腾讯动漫手中的集英社豪华IP阵容,《御灵》与其联动后也将拥有几乎无限的可能性。 

 

尽管脱胎自Google的Niantic在AR手游制作上有着极为丰富的经验,现已发布的两款作品《Ingress》和《Pokémon Go》都极具代表性,正在研发的《哈利波特:巫师联盟》也备受关注,但大猫小猫三两只的Niantic显然无法与掌控海量资源的庞大腾讯帝国正面相抗,网易此时入局确实是一个很好的切入点。

 

LBS+AR类游戏的政策风险

说到LBS+AR类游戏,广电总局曾于2017年1月发布了对LBS+AR类游戏的出版管理政策:

 

“出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责,目前总局业务主管部门正在与国家有关部门协调,组织开展安全评估,一旦形成评估意见,将及时向社会公布。在此之前,总局暂不受理审批此类型游戏,建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。”

 

当然,我们都知道:之前广电总局对“吃鸡”类游戏的审批态度与此相比也差不多,结果呢?我们都看到了:大佬们带头,该吃吃

 

 

 

而网易与Niantic联手的另一个潜在问题在于:以往,Niantic的AR游戏中采用的都是Google Map(毕竟是自家人),而Google Map在中国的现实情况……不过最近,Niantic已经在游戏中用开源地图Open Street Map代替了Google Map,这无异于是个好的信号。

 

2018:AR游戏或将迎来爆发

 

在刚刚过去的2017年里,曾经一度被热潮的“VR游戏”相对沉寂,而包括苹果、Google、Facebook、百度、阿里、腾讯等多家国际性大企业都开始发力AR领域,苹果更是在力推其ARKit开发工具。 

 

App Annie公司在其最新的2018年度App预测报告中表示:2016年是AR引起轰动的一年,2017年是AR深耕的一年,2018则将是AR走向主流的一年。同时,AR技术的应用不仅限于移动游戏,与各种应用App以及生活场景的深度结合将为人们带来更便捷有趣的体验,普及性大幅提升。中国市场将在包括游戏在内的AR消费类App方面引领全球

 

关于GMGC北京2018

由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)将于2018年4月2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开。本届大会以“游戏改变世界”为主题,大会将邀请全球50个国家和地区、3000家企业、超过15000人出席,是广大游戏企业把握全球化市场下的中国机会,改变全球游戏市场格局的首选。

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