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EA第一季度营收14.5亿美元 数字游戏占60%
7月28日消息,著名游戏发行商EA发布了统计截止到6月30日的2018财年第一季度财报。根据财报显示,EA在第一季度营收14.5亿美元,同比增长了14%,其中数字收入占比达到了约60%;EA第一季度净利润为6.44亿美元,同比增长了46%。这两项数据均超过了EA的预期。“公司第一季度业绩非常出色,《战地》《星球大战》《模拟人生》和EA体育游戏系列持续扩大我们的玩家网络,推动公司数字收入的增长。”EA首席执行官安德鲁•威尔森(Andrew Wilson)表示,“我们势头不错,今年将会加速创新,推出让人兴奋的新游戏,内容丰富的在线服务,并通过在全球范围内的电竞赛事,为玩家带来更多快乐,推动业绩进一步发展。”
腾讯或为“王者”铺路 1.5亿投资Frontier
7月29日晚间,腾讯以1770万英镑(约合1.563亿人民币)对英国游戏开发商Frontier Developments(以下简称:Frontier )进行了战略投资。据悉,腾讯以每股523.2便士的价格认购了Frontier新发行的339万股普通股,占Frontier已发行股本的9%,这意味着腾讯成为继Frontier CEO David Braben之后的第二大股东。据悉,此次腾讯投资目的并非奔着Frontier的自研产品,而是看中了它的渠道能力。业内人士称,作为目前英国市场唯一的上市游戏公司,Frontier或许能为腾讯旗下产品的出海计划提供帮助,而获益最大的便是前不久改名的《王者荣耀》海外版(已获得华纳兄弟和DC娱乐的相关授权,准备在美国和西欧推出,预计最早9月上市)。
《智龙迷城》开发商GungHo半年收入4.427亿美元
7月31日消息,日本游戏公司、《智龙迷城》开发商GungHo近日公布了统计截止到6月30日的半年财报。根据财报显示,GungHo半年收入约4.427亿美元,同比下降了20%;净利润约1.084亿美元,比上一个财年同期下降了28.4%。作为GungHo的旗舰游戏作品,《智龙迷城》的收入和利润持续走低,不过据GungHo透露,该作在日本本土市场的总下载量已经超过了4600万次。GungHo会继续将《智龙迷城》作为公司支柱产品,尽最大努力维持游戏的高MAU(每月活跃玩家数)。
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