游戏大事件 | 索尼公布国行PS平台新作 6月全球数字游戏收入同比增长12%

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大作云集《真三8》官方中文语音 PS平台新作公布

 

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索尼互动娱乐(上海)有限公司(SIE上海)在“2017 PlayStation®中国发布会”上公布了面向中国市场的一系列最新信息,包括即将上市的PlayStation®VR游戏及视频内容,“真•三国无双8” 确定将在国内发售简体中文版,NBA® 2K18将重磅正式登陆中国,《大圣归来》PS4TM游戏化,以及PlayStation®参展2017 ChinaJoy的相关信息。与此同时,SIE上海还公布了一系列即将在中国市场发售的PlayStation®VR游戏,包括由上海东方明珠引进的虚拟现实版本《最终幻想15:深渊魔兽》,索尼互动娱乐全球工作室精心打造的即时战略游戏《勇者就爱耍心机VR》。此外,优秀的国产PlayStation®VR也将在下半年集中爆发,多种不同类型的游戏将为用户带来虚拟现实世界全新的游戏体验。

 

6月全球数字游戏收入同比增长12%


 

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7月26日消息,美国市场研究公司SuperData今天发布了6月全球数字游戏市场报告。根据报告内容显示,在今年6月份,全球数字游戏市场总体收入增长12%,《王者荣耀》和《英雄联盟》继续占据移动和PC平台畅销游戏榜榜首。与去年同期相比,今年6月全球PC游戏市场收入下降了16%,原因是当月没有像《守望先锋》那样的大作发售(注:暴雪在去年5月底推出《守望先锋》)。多款亚洲游戏进入6月份PC游戏收入榜前列,包括《穿越火线》《梦幻西游2》和《地下城与勇士》等。收入增幅最高的仍是移动游戏,6月份收入与去年同期相比增长17%。SuperData预计在6月份,腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》的全球收入达到了1.5亿美元。

 

Switch全球售出470万台 任天堂公布第一季度财报

 

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任天堂2018财年第一季度财报公布,财报显示,因Switch游戏机需求的畅旺,任天堂第一季度重返获利,本季度NS共售出197万台,全球累计销量达470万台。《荒野之息》NS版累计392万份,《马力欧卡丁车8豪华版》总销量354万份,《1-2-Switch》总销量122万,《ARMS》总销量118万份。表现已经优于路透社分析师预估。

 

Take-Two高管透露移动游戏战略 或推手游版NBA与WWE

 

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在今年2月份,著名游戏发行商Take-Two以2.5亿美元的价格收购了西班牙移动游戏工作室Social Point。Take-Two高管近日在接受外媒采访时透露,他们希望通过Social Point,面向移动平台首先推出公司旗下的NBA和WWE系列游戏。Take-Two子公司2K总裁大卫•伊斯梅尔(David Ismailer)表示:“目前我们的焦点是两个核心品牌——NBA和WWE。当在移动游戏市场的地位得到巩固,我认为我们会有机会利用公司其他品牌的力量。” Take-Two首席执行官斯特劳斯•泽尔尼克(Strauss Zelnick)补充说:“问题在于当我们尝试面向移动平台制作独立的游戏作品时,效果并不太好。我们的WWE和篮球游戏都不错,所以我们认为这样做的成功机会更大。”

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