触控陈昊芝:Cocos中国市场占有率70% 全面支持Facebook页游手游平台接入


游戏之音综合报道,触控科技CEO陈昊芝今天在Cocos2014开发者大会上发表演讲,对Cocos引擎目前的市场占有率,及在基于引擎的闭环生态建设。这也是触控暂缓赴美上市后,第一次举办大型公开活动。触控CEO陈昊芝表示,触控的Cocos引擎业务是公司的基础,不会因为其未被美国市场认可,而拿掉这部分业务谋求再次冲击IPO。对于今年还能否上市,陈昊芝表示还需要一定的准备时间。

陈昊芝
陈昊芝透露,到目前,中国市场70%的游戏是Cocos引擎开发的,而收入最高的游戏80%是Cocos开发的,其中微信平台上53%由Cocos开发。日韩方面,日本收入榜30%—40%和韩国总榜前十名中超过60%为Cocos开发完成。

此外,陈昊芝还公布,触控科技7月17日发布的《捕鱼达人3》,DAU超过300万,收入峰值超过4000万。陈昊芝认为,适配方面,在中国或者亚洲市场如果要成为一个高收入产品,成为一个成功的游戏基本的要求必须有90%以上的适配率,否则渠道或流量会有巨大的资源浪费,而《捕鱼达人3》在3000多万用户基础上可以达到92%的适配。

另外,触控科技宣布,旗下开源引擎Cocos新版本正式启动对Facebook平台的全面支持,开发者可以更方便地进行Facebook平台功能的接入和整合。其中采用Cocos2d-JS的开发者,可以在Facebook上实现手游和页游的跨平台发布。

 

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