GMGDC巅峰论坛东南亚市场运营分享:如何拓展6亿用户

令人瞩目的第三届全球移动游戏开发者大会将于9月23-25日在成都世纪城国际会议中心盛大举行,今年的大会将吸引超过5000名移动游戏开发者和相关专业人士、300多家国内外媒体、来自25个国家的100多名演讲嘉宾到场。本次大会板块内容详实丰富,话题设置围绕移动互联网上下游最热点展开,引领未来趋势,可谓精彩纷呈。

巅峰对话2

在国内手游已经如火如荼,多少有些呈现饱和状态的情况下,拓展海外市场成为了各方的当务之急。进入2014年,东南亚市场逐渐开始显示出强劲的发展潜力,这基于其基础生态环境以及用户教育已经初步完成,而东南亚移动游戏市场未来将会怎样发展?哪些地区特性需要特别注意?相信这是很多手游人迫不及待想了解的。

9月25日第三届GMGDC主会场将有一场关于东南亚市场运营的经验分享的巅峰论坛——《如何向6亿用户市场拓展》,届时GMGC资深国际合作总监Maxim De Wit将作为主持人,与Inzen Studio Chieftain Gerald Tock、Appotta COO TRAN VINH QUANG、DeNA China CEO任宜、Art Of Click CEO Emmanuel Allix、AppsFlyer 亚洲区VP Ronen Mense共同上演一场如何向6亿用户市场拓展的高峰对话。

成立于 1999 年、总部设于东京的日本社交平台暨手游运营商 DeNA,在全球多个国家和地区设有办公室或研发工作室,旗下游戏平台“梦宝谷(Mobage)” 在包括日本、中国、韩国等地皆提供许多由第一方、第三方开发的免费游玩社交游戏,至今已推出《巴哈姆特之怒》、《逆战幻想》、《NBA 梦之队》等多款作品。自GMGC成立起,DeNA就与GMGC形成并保持着了良好的合作关系,作为游戏界知名大企业,手握众多强势IP的DeNA中国,将由今年初刚上任的CEO任宜参加此次巅峰对话,想了解DeNA中国下半年的计划以及2015的动向,一定不能错过此次良机。
 
现任越南最大的移动应用程序市场运营商Appota首席运营官Tran Vinh Quang已多次参加GMGC相关会议,他于7月18日在新加坡威斯汀大酒店举行的亚洲移动游戏大会(MGA)上发表了演讲。Appota的业务目前已从发展迅猛的越南市场拓展到亚洲周边国家,如新加坡、泰国和印尼,相信通过Tran Ving Quang在现场的精彩分享能让国内外嘉宾更加透彻地了解东南亚市场,为今后国内外公司进军东南亚市场奠定基础。
 
Gerald Tock也不让人陌生,这位Inzen Studio的领导人和初创者之一参加了于今年3月的GMGC北京全球移动游戏大会并参与了巅峰对话环节,在7月的新加坡MGA会议上也为参会者带来了关于移动游戏东南亚市场的相关分享。Inzen Studio是一家由崇尚创新游戏而建立的互动娱乐工作室,牵涉范围包括了娱乐和探索时事课题(如金融等)。现在的Inzen Studio,一方面为全球玩家开发游戏,一方面与各大娱乐公司(如游戏发行人、电影公司)和内容供应商(如金融教育)联手定制互动游戏给目标用户。


Art Of Click是一家致力于提升移动广告投资回报率的网络广告公司,专注于提高点击转化率。现任Art Of Click创始人兼首席执行官Emmanuel Allix,在创立Art Of Click之前,就职于InMobi公司,担任副总裁兼总经理一职,负责管理亚太地区的所有业务功能。移动应用评估平台AppsFlyer是一家跟踪移动App应用营销的公司,同时他们也监测大量App应用活动,比如在指定季度内的App应用安装数量,亚洲区VP Ronen Mense将与其他嘉宾一道,为大家共同上演一场关于“6亿用户市场拓展”的高峰对话。

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