游戏之音专访GSMA CEO John Hoffman:组织全球玩家 走向游戏更高境界

John Hoffman作为GSMA CEO,负责领导多项公司事务,包括亚洲移动通信博览会MAE,GSMA的在线、印刷及转播媒体资源,行业研究服务以及一系列行业平台服务。在进入GSMA之前John已有超过25年的行业经验。

在6月11—13日在上海举行的MAE期间,GMGC举办了第二届CMGS亚洲移动游戏峰会,GSMA CEO John Hoffman先生也愉快地接受了VOG游戏之音记者的专访。

VOG: John您好!我是VOG游戏之音的记者。 GMGC与GSMA之间已经有了2年的合作,请问您对双方的合作有何看法,并对未来有什么期待?

John: 非常满意!在双方合作的支持下,GSMA在过去的一年里规模扩大了近十倍,游戏真正变成了我们组织以及移动行业的一部分,所以我们对双方的合作伙伴关系感到非常兴奋。我们非常期待双方光明的未来,同时我们也特别高兴这次在上海能有举办MAE活动的机会。

VOG:您对这次MAE峰会有什么看法?

John: 这次峰会超乎想象地成功。正如移动行业的迅速发展一样,MAE从2013年到2014年期间得到了非常快速的发展。亚洲区域移动业务的增长,尤其是移动游戏的发展,还有大会作为信息传播桥梁将亚洲市场信息传递到世界其他市场,这些都促成了本次峰会的成功,我们非常满意。

VOG: 最后一个问题,您想对中国玩家说哪些话?

John: 对玩家来说的话,我们确实是需要一个国际性的组织,就向足球世界杯一样。玩家也需要他们自己的世界杯。例如中国队对阵美国队,英国队挑战俄罗斯队等。作为美国最有分量的游戏峰会和中国最有实力的行业组织,我们应该把全球的玩家都组织起来,引领大家走向游戏的更高境界。

VOG:这么说,我们都希望GMGC的游戏之音成为全球最棒的游戏媒体。

John:的确,我们真的非常高兴与GMGC成为上海的合作伙伴。

 

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