GMGC四月晚餐会W-Dinner:从《雷霆战机》谈起…

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主题:从雷霆战机谈起…

主讲人:孟洋,CEO,爱乐游

孟洋首先,感谢大家出席GMGC周三晚餐会W-Dinner,正如宋炜所说“雷霆战机”很幸运!我们爱乐游成立于2009年,一直专注于休闲游戏开发,也正是因为我们在休闲游戏方面的多年积累,对爱乐游在休闲游戏方面发力起到了至关重要的作用。

当然,自腾讯去年成功推出微信打飞机游戏后,使得爱乐游两年前研发的“雷霆战机”游戏获得了重生。腾讯自去年5月GMGC大会上发布精品游戏路线后,类似“雷霆战机”的游戏也有了机会被腾讯游戏平台关注。在2013年年底,腾讯游戏团队也正式通知爱乐游团队驻扎深圳腾讯,与腾讯游戏团队进行联合办公,进一步调整游戏。直到2014年2月进行了首次内侧,调整后的“雷霆战机”有了质的飞跃。2014年3月随着雷霆战机正式登上微信,结果一上微信首日就冲到免费畅销榜,直到现在几乎快一个多月时间一直保持榜首的佳绩。其实爱乐游团队和雷霆战机产品也就是这么简单一个团队和一款游戏,我认为我们比较幸运,得到了腾讯游戏的专业支撑和运营支持。我们在整个合作过程中,感受到腾讯游戏的专业运营能力很强,对用户和游戏产品的理解也是令人敬佩的!

关于爱乐游下一步如何规划,我个人感觉我们还是会专注休闲类手游的研发,同时在中重度游戏方面会采取投资和代理发行的方式介入。

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光宇游戏总裁宋洋也在与会中分享了光宇游戏的近况:五月将发一款卡牌游戏;另感觉RPG游戏的生命周期和生存空间依然很大!

悟空游戏CEO吴志楠分享了,悟空游戏今天刚发布了免流量游戏平台(据悉中国联通已经覆盖全国范围免流量)——悟空游戏中心;个人感觉从移动互联网创新的才刚刚开始,未来机会还是很大。

行者天下CEO柯尧分享了自己最新专注方向公共交通场所的Wifi入口。目前Wifi点已覆盖全国13个机场或火车站包括广州、三亚和上海火车站等。从公众场所里导入的大部分用户都是新增用户,而且偏中高端,基本判断较为适合重度游戏类产品在此平台发布。

骏梦游戏CEO许斌分享到“秦时明月”是我们一路坚持做正版精品ip的一个成功里程碑。骏梦未来会更大力度的去ip类产品,也愿意和更多优秀ip版权方合作。

有爱互动CEO胡冰也就IP和卡牌方面谈了自己的感受:1,有爱互动在2013年的成绩,主要是借助了卡牌的东风,运气确实好;2,卡牌游戏的成功特别依赖于卡牌的数值设定,也就是卡牌之间的缘分设计,一个好的缘分设计是一个卡牌游戏是否能挣钱的根本;3,2014年有爱互动将发力原创玩法的经典IP卡牌游戏,并且也将推出重磅正版IP的卡牌手游;4,IP的先发性意义重大,好的IP第一遍留存可以50%以上,第二个可能就40%次日留存,第三款就35%以下了;5,无论如何,最终拼的还是综合品质,2014年,品质低的产品没机会。其他嘉宾分享内容,略。

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出席晚餐会GMGC会员如下:

爱乐游CEO 孟洋、GMGC 秘书长 宋炜、37游戏 总裁&联合创始人 李逸飞、蓝港在线 CEO 王峰、天拓立方 联合创始人 黎浩宇、有爱互动 CEO 胡冰 、北京行者天下科技有限公司 CEO 柯尧、梆梆安全 CEO 阚志刚、悟空网络 CEO 吴志楠、九合天下 CEO 徐蓉、光宇游戏 CEO 宋洋、野火 COO 华璞、骏梦游戏 CEO 许斌

由GMGC组织面向会员本人的高端商务社交晚餐活动。晚餐会将以主题分享、互动交流和学习为主,每期规定12名出席人员,其中11位出席人员须为GMGC会员本人出席,另1人为当晚的主题分享嘉宾。 W-Dinner晚餐会每月进行,按照国家或地区所属的城市进行,由GMGC统一发布通知并组织。

往届晚餐会介绍:http://www.gmgc.info/cn/w-dinner

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