中国电信游戏基地张鹏:遇上好产品或将免流量

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3月26日,2014第三届GMGC全球移动游戏大会在北京国家会议中心开幕,中国电信游戏基地总经理张鹏在主题演讲中提到,对优秀的产品会建立全免流量专区、流量全免促销或者流量全免包月的合作。

张鹏提到,从整个平台类型来看,目前来说,在单机游戏方面益智休闲占36%,手机联网方面最大的是气派休闲类占32%,中午和晚上八点是下载的高峰。

张鹏表示,2014中国电信游戏将围绕扶持中小、加强服务、健康运营三个方面,面向用户在平台方提供更加好的产品,这个依赖与更多CP进行深度的合作,提供更多最新最全的游戏产品,同时提供更完善的咨询服务和全面数据的支持。

张鹏提出,中国电信游戏会提供专业人员协调服务,包括产品介入和协调产品上线测试发布,目的是为了尽快缩短产品上线时间,同时对于后期产品上线,会提供具体的产品数据分析,提出运营策划的建议。

对于用户关注的流量方面政策,张鹏称,对优秀的产品会做这样的合作,建立全免流量专区、流量全免的促销或者流量全免包月,其中出发点是促进内容下载活跃和流存。

谈到TV游戏,中国电信在2014年会进一步扩大扶持的政策,一方面产业链上下游,制定行业规范,更好的推动TV游戏的发展;一方面也会解决在电视领域里支付的瓶颈,打造更好的宽带支付的方式。

以下为中国电信游戏基地总经理张鹏发言实录:

张鹏:我们看到很多产品的出现,对2014年的判断这样的行业发展的背景下,有这样的优胜劣汰的适者生存的现状会出现,同时看到更多创新融合发展,看到更多的资本的涌入,在产业链分工方面我们看到游戏开发商,代理发行商,渠道分工日益的明确,产业的流程来说也会更加的规范,在开发商这个层面竞争会更加的激烈,大的厂家CP会介入资本的力量,扩大优势,他们秉承精品式的策略,包括全方位轰炸式的市场营销的方式,蓝港在线也会去做发行,对于中小CP来说面临更大的竞争压力,生存的环境也会越来越艰难,这就需要做更多创新融合新的思路出现,才能够在2014年甚至更远的将来长期的发展下去!

对于爱游戏作为运营商的平台2013年取得了非常好的业绩,目前的注册用户突破1.5亿,活跃用户3000万左右,每个月流水突破8000万,2014年有更高速的增长。总体的数据来看13年比12年用户下载总数差不多上升到115,收入方面是12年的两倍,在我们自有平台上有四款游戏的收入过千万,七八款游戏过百万,62家的厂商是过百万这样的体量规模,在14年有更多的更好的业绩的表现。

从整个我们平台的类型的来看,目前来说在单机游戏方面占大头是益智休闲36%。手机联网方面最大是气派休闲类了32%。中午时间短是下载的高峰,再就是晚上的8点左右,这个是在平台上一天用户行为的分布。

从总体的机型来看2012年是千元机,13年也是这样的趋势,排在前面华为、三星,终端呈现大屏化的趋势,我们可以看到在13年像三星719比较高端的智能机也进入到用户下载游戏,使用游戏的前10的行列。

2014年的规划围绕扶持中小,加强服务,健康运营,在三个方面面向用户在平台方提供更加好的产品,这个依赖于更多的CP进行深度的合作,提供更多最新最全的游戏产品,同时提供更完善的咨询服务,提供更加全面数据的支持。

对于整个行业来说会分享更多运营的咨询,维护正版权益,推动产业联盟的建设。

服务创新打造手游产品,一站式运营服务,参与CP产品优化的过程,我们会持续帮助我们的中小CP厂商改进我们的产品。

我们也会提供专业人员协调服务,包括产品介入和产品上线测试发布的协调,目的是为了尽快的缩短我们产品的上线的时间,同时对于后期产品上线以后会提供这样专业运营的分析指导,包括具体的产品数据分析,会提出运营策划的建议,能够获得更好的数据表现!

在精品单机手游继续推广,做更多的深度的合作,安排对接产品,提供运营产品指导工作,利用现有的平台,包括运营商的资源合理的推广这些好的产品,同时我们也会搞一些大中型产品专项市场推广活动,配合CP更好的单机内容取得更好的市场的收益!

在联网手游差异化运营和提升,围绕轻网的产品,在2013年轻网产品也取得很好的业绩表现,包体小,玩法多样,小额支付,从这个角度来说对于中小厂商来说轻网游这样的产品的开发相对来说比较容易方便一些,我们也会帮助这些开发厂商优化功能玩法,提升流存,也会增强游戏内的活跃性。

中东度方面抓住市场机遇及体现运营商4G的发展,有一些新的政策出来,高流存做更多的工作,结合运营商短信支付的特点,提升付费转化率,在全国各省做联合推广活动。

4G差异化战略,在各个方面带来创新体验,更好的丰富的用户交互,在2014年在4G环境下面有这样的合作和发展,能够更多的碰撞,有这样新的产品出现!

用户会关注流量方面的政策,对优秀的产品会做这样的合作对用户而言建立全免流量专区,流量全免的促销,流量全免包月,为提供给用户的更好的体验,促进内容下载活跃和流存是这样的出发点。

说到TV游戏,在2014年会进一步扩大扶持的政策,一方面产业链上下游,制定行业规范,更好的推动TV游戏的发展,同时我们也会解决在电视领域里支付的瓶颈,打造更好的宽带支付的方式。在具体的对于CP扶持方面我们也会有专项基金帮助游戏的开发和工作,在2014年做这样的更大的扶持,在未来的三年TV游戏也会迎来更好的发展的空间!

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