礼品卡真的能成为激励手游用户的新招吗?

目前手游市场竞争日趋激烈,各类厂商和渠道商为了激励用户都绞尽脑汁,策划各种招式。

近日,某移动礼品卡公司将礼品卡与游戏积分相结合,允许用户将游戏过程中所累积的积分兑换移动礼品卡,并且用户可以通过移动礼品卡平台来保存、分享、赠送所获得的移动礼品卡,同时这些礼品卡可以在指定的零售商那进行消费。

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这种看似简单又普通的方法是否真的能有效的激励手游用户呢?实际效果还尚待考证,但这种将礼品卡与游戏积分相结合的模式有如下的优点:

一、礼品卡现在日趋流行,常被公司用以答谢和激励客户及员工。但是,许多人在收到礼品卡后要么遗失了,要么忘记兑换。现在用户可以通过智能手机来保存、分享和赠送移动礼品卡,同时使用礼品卡来进行消费也很方便,只需要在指定的零售商那出示手机里的礼品卡或二维码即可;

二、手游开发者喜欢这个概念。他们在游戏中设置了积分奖励机制,并希望寻找一个合适的方式让用户来兑现这些积分。这些团队愿意在游戏中提供礼品卡,用来奖励和激励玩家。

三、用户可以选择安装移动礼品卡平台应用程序来管理、分享和赠送移动礼品卡,也可以直接访问移动礼品卡公司的网站,登录并选择想要的卡片。

对于手游玩家和开发者而言,这是一个双赢的局面

手游玩家乐意把在游戏里积累的积分兑换成礼品卡,同时这个平台可以帮助他们更方便的管理和使用礼品卡。毫无疑问,这有利于提升玩家对游戏的忠诚度,并鼓励他们在游戏产品上花更多的时间。

相对于传统兑换的支付渠道,通过移动礼品卡平台,手游开发者可以节省交易的手续费,同时从玩家那获得的每用户平均收入(ARPU)有所增加。

该移动礼品卡平台目前专注于产品的改进和推动更多客户使用该程序,他们计划将零售商和持礼品卡的消费人群连接起来,鼓励他们去指定零售商那进行消费,这样能帮零售店带来更多的客户和更大的销售成交额,因为持礼品卡的消费者通常的消费额是礼品卡本身价值的四到五倍。手游开发者也可以选择与零售商合作,销售手游的周边产品。

总而言之,在这种竞争激烈的市场环境下,不管采取什么方式,只要能在原有游戏产品的基础上能为手游用户提供一些增值服务,那么就会获得用户的青睐!

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